Second Life (ย่อเป็น SL) โลกเสมือน Internet - based by Linden Research, Inc (บางครั้งเรียกว่าฟุต Linden) พัฒนาขึ้นในปี 2003 แต่ในความเป็นจริงสิ้นปี 2006 และ 2007 ได้รับการมุ่งเน้นความสนใจ โปรแกรมลูกค้าดาวน์โหลด, Second Life Viewer ช่วยให้ผู้ใช้หรืออาศัยอยู่""ของที่ล่าย้ายผ่านติดต่อกันสร้างจึงมีระดับสูงขึ้น metaverzumban เครือข่ายสังคม ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่เหมือนกันทุกวันเกือบฉันต้องการในโลกจริง จำนวนตัวเลือกสามารถใช้ที่ดินเพื่อสำรวจในเกม, ผู้เล่นอื่นอาจเข้าใหม่สร้างตัวของพวกเขาเข้าร่วมในโครงการชุมชน
Second Life เป็นหนึ่งในโลกเสมือนจริงมากที่โลกจินตนาการของผู้ใช้เชื่อมโยงระหว่างคนเล่นและสื่อสารกันเข้ามาจัดการ ใน Second Life มักจะเรียกว่าเกม แต่นิยามนี้ไม่เคยยืนในสถานที่ มีจุดไม่มีระดับที่ควรจะทำได้ในผู้เล่นปัจจุบันและมีผู้ชนะและไม่แพ้ไม่ทุกคนใช้เวลาส่วนหนึ่งในเงื่อนไขเดียวกัน นี้เป็นสภาพแวดล้อมเสมือนตนเองอย่างยั่งยืนที่ szórakoztatásunkra ดำเนินกิจกรรมของ Second Life เป็นหนึ่งในลักษณะที่สุดคือที่อยู่อาศัยและไม่ by Linden Lab เพื่อสร้างเกมในโลกเสมือน หนึ่งในรูปแบบที่ชัดเจนที่สุดของความคืบหน้าในการพัฒนา Toreno ล่าผู้ใช้
สินทรัพย์เป็นเจ้าของบ้านเพื่อป้องกันมีบทบาทสำคัญใน SL เศรษฐกิจ Second Life เป็นปฏิบัติการในตัวเองและแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศซึ่งเป็นเหรียญ Linden (L $) ซึ่งเรียกว่า อาศัยวัตถุใหม่เครื่องมือสร้างที่เขาขายต่อและบริการในการขายและหางาน สกุลเงินเสมือนสามารถแลกเหรียญสหรัฐจริงที่ใช้ในชีวิตจริง
แปลงไปของตลาดสั่งการ แต่บางครั้งอาจแก้ไข Linden Lab árfolyamlebegtetéssel ยังคงมีเสถียรภาพ ร้อยละขนาดเล็กของคนใน száztól ไม่กี่พันบาทขึ้นไปรายได้รับประโยชน์ด้วยจากเกม แต่ส่วนใหญ่ผู้ที่ได้รับเป็นรายได้มากเพื่อให้ครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในเกม
ต่อหน้า Second Life ในโลกของสถาบันการศึกษาที่มีชื่อเสียงแสดงรวม : Princeton, ข้าว University, University of Derby (UK), Vassar, Open University (United Kingdom), Harvard, INSEAD, Pepperdine, Saint Joseph 's University, Drexel, Ball State University College Dublin, Elon, University of North Carolina at Chapel Hill, Bowling Green State University, Ohio University, University New York, University of Houston, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยี Michigan, ภาพยนตร์ออสเตรเลีย, โทรทัศน์และวิทยุโรงเรียน, Stanford, Delft มหาวิทยาลัยเทคโนโลยี, Tel Aviv - Second Life จะช่วยให้สมาชิกทำงานครูบรรยายและความตระหนักของโครงการและลูกค้าการศึกษาในกว่า 100 เกาะมีโอกาสที่จะซื้อในราคาพิเศษ
ร้อยวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยเห็นโอกาสที่มีศักยภาพใน Second Life เมื่อเร็ว ๆ นี้สถาบันการศึกษาหลายแห่งใน Second Life, เกี่ยวกับผนังเป็นสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ระยะทาง พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มที่สำคัญที่สุดของ British Open University, เกาะสอง (และ CETLment SchomeBase) metaverzumban ที่สนใจเพิ่มขึ้นเน้นการพัฒนาเครื่องมือการเรียนรู้ระยะทางและสนับสนุนนักเรียน
ข้อความของ szócikkéből ฮังการีจากวิกิพีเดีย Second Life (กันยายน 2009 . 21 รุ่น) และสามารถใช้ GFDL 1.2 หรือรุ่นถัดมาภายใต้เงื่อนไขที่
ใน Second Life"จากการลงทะเบียนใน SLHungary รู้เกี่ยวกับเว็บไซต์หรือของเกม เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

























































แสดงความคิดเห็น